Turniej golfowy w Teksasie
- 3534
- 729
- Osmund Tarnowski
Teksas Scramble to format turnieju golfowego, który jest podstawowym wspinaniem się, ale z lekkim zwrotem akcji. Ten zwrot polega na tym, że każdy członek 4-osobowej zespołu Scramble jest zobowiązany do „wniesienia” co najmniej czterech dysków do zespołu w trakcie rundy.
Jak kreska Teksasu jest podobna do zwykłego napadu
Wspinanie się i kreska Teksasu to w większości te same rzeczy. Zacznijmy od przypomnienia, jak działa podstawowa kreska.
Scramble dotyczy drużyn czterech golfistów, których nazwiemy gracza A, Player B, Player C i Player D. (Należy pamiętać, że Scrambles może również mieć drużyny 2- lub 3-osobowe, ale kiedy nazywa się to Teksasem, który implikuje 4-osobowe zespoły, z powodów, które staną się jasne.)
Każdy członek zespołu Scramble gra swoją własną piłkę golfową. Ale z każdym udokiem czterech członków zespołu porównują wyniki i wybierają jeden najlepszy strzał. Pozostali członkowie zespołu przenoszą swoje piłki do tego miejsca, a stamtąd rozgrywany jest następny udar.
Na przykład wszyscy czterej golfiści uderzają w koszulki. Który z tych strzałów jest w najlepszej pozycji? Może piłka gracza C siedzi ładnie na środku fairwayu i długo. Zespół wybiera więc to jako swój popęd. Gracze A, B i D podnoszą piłki i przenieś je do lokalizacji strzału gracza C. Każdy członek zespołu następnie gra drugie uderzenia z tej lokalizacji.
Proces ten trwa aż do otworu piłki. A proces jest taki sam w Teksasie.
Jak Scramble Teksas różni się od zwykłego napadu
Więc jaka jest różnica między walką a Teksasem? To wymaganie jazdy. W Teksasie, jak każdy członek zespołu musi wnieść co najmniej cztery dyski w całej rundzie.
Oznacza to, że podczas rundy 18-dołkowej drużyna musi wybrać co najmniej cztery dyski gracza A jako jazdę drużyny, musi użyć co najmniej czterech dysków gracza B jako Drużyny, i tak dalej z graczem C i Gracz d.
W regularnym walce wielki kierowca mógł mieć piłkę koszulki w każdej dziurze; słaby kierowca może nie mieć jednego z jego napędów używanych przez zespół. Ale Teksas Eliminuje tę możliwość i pozwala nawet najsłabszemu kierowcy w zespole, aby wejść do akcji.
Oczywiście wymóg jazdy stawia również ciężar każdego członka zespołu, aby wymyślił co najmniej cztery przyzwoite dyski do użycia przez zespół! Dobra wiadomość jest taka, że zespół nie musi decydować, którego jazdy gracza używa w danej dziurze, dopóki po odtworzeniu każdego jazdy.
Może w pierwszej dołku wszyscy czterech członków zespołu Tee Off, a gracz D-Who jest najsłabszym kierowcą drużyny, która jest przyzwoita jazda. Nie świetnie, nie najlepszy z zespołu, ale przyzwoity. Nadający się do użytku. Czy zespół użyje tego napędu? Cóż, będziesz musiał użyć czterech dysków gracza D w pewnym momencie w trakcie rundy. Ta przyzwoita jazda na pierwszym otworze może być dobrym miejscem do użycia jednego z nich.
Są to rodzaje unikalnych decyzji, które Teksas Scramble dodaje do równania.