Lista wskazówek oświetlenia i dźwięku

Lista wskazówek oświetlenia i dźwięku

Występy sceniczne wymagają koordynacji aspektów technicznych, takich jak oświetlenie i dźwięki. Wskazówki są wyzwalaczami dla każdego działania technicznego. Użyj tej pomocnej formy, aby śledzić wszystkie światło i lekkie wskazówki.

01 z 02

Lista wskazówek oświetlenia i dźwięku

Lista wskazówek oświetlenia i dźwięku. © Angela d. Mitchell za około.com

Ta łatwa w użyciu i kompleksowa rozszerzona pusta lista wskazówek i oświetlenia można natychmiast wydrukować i użyć do zapisywania oświetlenia i sygnałów dźwiękowych w jednym miejscu podczas procesu próby technicznej.

Kolejne świetne narzędzie do oświetlenia lub projektantów dźwięku lub dla uczniów projektowych wciąż uczących się swojego rzemiosła, ta lista śledzi dokładnie, jaki poziom, czas i zamawiają każde oświetlenie lub sygnał dźwiękowy zachodzi podczas występu.

W tym formularzu znajduje się miejsce, w którym można zwrócić uwagę na podstawowych członków zespołu w ekipie oświetleniowej i dźwiękowej, której produkcja jest dla tej formy, której scena i numer strony w skrypcie zaczynają się wskazówki, i oczywiście wszystkie szczegóły potrzebne dla każdego oświetlenie, w tym sekcja do notatek.

02 z 02

Dodatkowe strony do listy wskazówek

Dodatkowa strona z pustymi sekcjami. © Angela d. Mitchell

Jest to druga strona formularza, którą można wydrukować, kopiować i wykorzystywać dla tylu dodatkowych stron, ile są potrzebne do oświetlenia i sygnałów dźwiękowych. Niektóre programy mają bardzo niewiele wskazówek dotyczących oświetlenia lub dźwięku, więc może być konieczne tylko wydrukowanie pierwszej strony, ale zapewnia to kontynuację na wypadek, gdybyś miał scenę, która jest ciężka w wskazówkach.

W zależności od długości produkcji możesz nadal wielokrotnie korzystać z tej drugiej strony do końca programu, ale jeśli tworzysz grę trzy akty, może być korzystne, aby rozpocząć każdy akt na świeżym Formularz listy wskazówek, a następnie kontynuuj korzystanie z drugiej strony do końca aktu.

W przypadku wysoce technicznych programów może być nawet korzystne, aby rozbić te wskazówki według sceny, rozpoczynając każdą nową scenę ze świeżą formą, wszystkie utrzymywane w jednym dźwięku i jednym segregatorze oświetleniowym (skopiowane), może być bardziej korzystne dla zarządzania sceną.