Jak zagrać w grę golfową o niskiej piłce (i odmiany)
- 1429
- 214
- Ksawera Gołębiewski
Low Ball-High Ball to gra golfowa dla grupy czterech grających ze sobą w dwuosobowych drużynach. Obie strony porównują ich odpowiednie (wynik netto) upadki i odpowiednie wysokie piłki, i zdobywają jeden punkt dla lepszych niskich i wysokich piłek na każdym otworze.
Podamy przykład, a także zaoferuj kilka wariantów (w tym rozszerzona wersja o nazwie wysoko-low-total) i jak postawić to poniżej.
Ale pierwsza zauważ, że ta gra jest czasem pisana lo Ball-Hi Ball. A także możesz zobaczyć warunki odwrócone w nazwie (wysoka kula kuli).
Przykład punktacji piłki o niskiej piłce
Drużyna 1 składa się z golfistów A i B; Zespół 2 składa się z golfistów C i D.
- Na pierwszej dziurze golfista A wykonuje 4, a B robi 7; Golfista C wykonuje 5, a golfista D robi 6.
- Low Ball Team 1 to 4; Low Ball Team 2 to C's 5. Więc golfista A wygrywa niski punkt piłki dla drużyny 1.
- Wysoka piłka drużyny 1 to B's 7; Wysoka piłka drużyny 2 to 6. Więc golfista D wygrywa wysoki punkt piłki dla drużyny 2.
W tym przykładzie nasze dwie drużyny podzieliły punkty na pierwszej dołku, ponieważ drużyna 1 miała lepszą niską piłkę, a drużyna 2 miała lepszą wysoką piłkę.
Oczywiście przy każdej dziurze golfiści próbują wykonać swoje strzały i opublikować najlepszy możliwy wynik. Ważne jest w niskiej piłce, aby zminimalizować wysokie wyniki. Chcesz uniknąć wydmuchiczków, w przeciwnym razie po prostu rezygnujesz z punktu wysokiej kuli bez walki. Więc kiedy golfista znajduje się w kłopotach-a po sprawdzeniu, jaki kształt są jej przeciwnicy-może być jeszcze ważniejsze, aby uniknąć wypróbowania strzału bohatera. Po prostu zagraj z kłopotów i staraj się zminimalizować obrażenia, aby utrzymać się w dziurze.
A co z więziami?
Oczywiście w całej rundzie będą dziury, na których niskie piłki obu drużyn są tym samym wynikiem, a wysokie piłki dwóch drużyn są tym samym wynikiem. Co wtedy? Masz kilka opcji:
- Podzielić punkt (nagroda półpunkt za krawaty);
- Przenieść ten punkt do następującej dziury;
- Zignoruj więzi i wymagaj odległości wygranej, aby zdobyć punkt. Jeśli żadna ze stron nie wygra punktu, ten punkt nie jest przyznawany.
To, jak zdecydujesz się obsługiwać więzi, zależy od Twojej grupy. Upewnij się tylko, że wszyscy są zgodni przed rozpoczęciem rundy.
Niskie warianty kulkowe (w tym wysoko niskie total)
- Ptaszki warte podwójnego: Jeśli wynik, który wygrywa punkt dla boku, jest pod par, zarabia więcej niż jeden punkt w tej odmiodzie. Zwycięski wynik Birdie zarabia dwa punkty, zwycięski wynik Eagle wygrywa trzy punkty. ).)
- Wysoko niski: Pomyśl o wysokiej niskiej totale jako rozszerzonej wersji. Działa tak samo (jeden punkt dla niskiej piłki, 1 punkt dla wysokiej piłki), z tym wyjątkiem, że przyznaje również jeden punkt dla całkowitego wyniku drużyny na każdym otworze. Tak więc dla zespołu 1, jeśli golfista A wykonuje 5, a golfista B stanowi 6, wynik drużyny wynosi 11. Porównaj to z całkowitym wynikiem Team 2 i przyznaje dodatkowy punkt na dołek.
Obstawianie niskiej piłki (lub wysokiej niskiej zawartości)
Możesz grać w piłkę o niskiej piłce tylko dla chwalenia się prawami, ale jeśli chcesz grać za pieniądze, są dwie opcje:
- Postaw na wynik meczu. Powiedz, że zespoły postawiają 10 USD. Pod koniec rundy zespół z najmniejszą liczbą punktów jest winien zwycięskiej drużynie, że 10 USD.
- Lub przypisz wartość do każdego punktu i wypłać różnicę w punktach na końcu meczu. Jeśli zespół 1 zarabia 22 punkty, a zespół 2 zarabia 14, to Team 2 jest winien zespół 1 8 USD.