Piłka nożna 101 - Podstawy rozpoczęcia meczu piłki nożnej

Piłka nożna 101 - Podstawy rozpoczęcia meczu piłki nożnej

Przed rozpoczęciem każdego meczu piłki nożnej kapitanowie z każdej drużyny i główny sędzia spotykają. W NFL kapitan to pozycja wyznaczona przez drużynę, która wyznacza niektórych graczy jako liderów na boisku i poza. Drużyny mogą wymienić do sześciu graczy jako kapitanów.

Zespół, który wygrywa, monety, ma możliwość rozpoczęcia gry, kopiąc piłkę do drużyny przeciwnej lub samodzielnie otrzymując rozpoczęcie. Po tym, jak drużyna, która wygrała przegraną monety, wybiera lub otrzymać, druga drużyna ma okazję wybrać cel, którego chcieliby obronić. Drużyna, która rozpocznie się, aby rozpocząć mecz, otrzyma piłkę na początku drugiej połowy.

Rodzaj kopnięć

Gra oficjalnie zaczyna się, gdy jedna z drużyn wyrzuca piłkę do drugiej. W NFL drużyny kopią piłkę z własnej linii 35 jardów.

Kopanie na stronie: Wspólną odmianą tradycyjnego kopnięcia jest kopnięcie na obok, w którym drużyna kopiąca kopie piłkę w niewielkiej odległości, próbując odzyskać posiadanie piłki. Po rozpoczęciu, gdy piłka pokonuje dziesięć jardów, jest to piłka na żywo i może być odebrana do posiadania przez którąkolwiek z drużyn.

Squib Kick:  Niski, odbijający się kopnięcie nazywa się kopnięciem Squib. Chociaż kopnięcie Squib zazwyczaj daje drużynie odbiorczej lepszą pozycję pola niż zwykły kopnięcie, czasami stosuje się kopnięcie Squib, aby uniknąć rezygnacji z potencjalnie długiego powrotu, a także do wykorzystania cennego czasu zegara.

Procedura

Drużyna przyjmująca musi złapać piłkę i spróbować posunąć ją jak najdalej w kierunku drużyny kopiącej, jak to możliwe, lub jeśli rozpoczyna się wystarczy, drużyna przyjmująca może wybrać się na dotyk, który występuje, gdy rozpoczęcie strefy końcowej lub wykopy wejdą w strefę końcową i nie jest zaawansowany poza linią bramkową przez gracza drużyny przyjmującej. W tej sytuacji zespół przyjmujący dostaje piłkę, aby rozpocząć jazdę na własnej linii dwudziestu jardów. Może również wystąpić uczciwy haczyk, w którym gracz w drużynie przyjmującej dosłownie macha rękami, a z kolei zrzeka się jego uprawnienia do próby powrotu, ale nie może dotknąć go drużyny kopania. Pomaga to uniknąć fumble w niektórych sytuacjach.

Jeśli nie zostanie wykonany dotyk, gra początkowa kończy się, gdy gracz z piłką zostaje powalony na ziemię (poruszony) lub czyni go aż do strefy końcowej drużyny kopania. Miejsce, w którym zwracany był powracający, staje się linią bójki, i tutaj przestępstwo rozpocznie ich posiadanie. Linia bójki jest terminem na miejsce, w którym piłka jest zauważana przed uruchomieniem gry. Po ustaleniu tego punktu początkowego drużyna ofensywna drużyny przyjmującej wejdzie i spróbuje przesunąć piłkę w kierunku strefy końcowej opozycji.

Zwracając kopnięcie

Podczas rozpoczęcia drużyna odbierająca ustawia się na 45-jardowej linii przeciwnika. Zazwyczaj kilku graczy znajduje się głęboko wokół linii bramkowej, która będzie odpowiedzialna za złapanie kopnięcia i powrotu. Po złapaniu kopnięcia ci gracze spróbują zrobić jak najdalej pola, jak to możliwe, zanim zostaną zaciągnięci lub wymuszone z granic. Pozostali gracze w zespole przyjmującej, którzy nie zwracają kopnięcia, są używane jako blokery.

Kary

Kary są na miejscu za różne wykroczenia dotyczące rozpoczęcia, takie jak gracz naruszający ograniczenia pozycji przed kopnięciem (kara 5 jardów) lub jeśli piłka zniknie poza granicę, zanim dotknie gracza (20 jardów lub umieszczony na odbieraniu drużyny Linia 40 jardów, w zależności od tego, co jest dalej).