Co to jest „linia” podczas rysowania?

Co to jest „linia” podczas rysowania?

„Linia” jest jednym z siedmiu elementów sztuki, a niektórzy twierdzą, że jest to najważniejsze. W rzeczywistości wiesz, jaka linia Jest, Ale jeśli chodzi o sztukę i rysunek, definicja może być nieco bardziej skomplikowana.

Co to jest „linia”?

Słynny szwajcarski artysta Paul Klee (1879–1940) nadał linii najlepszy opis: ” Linia to kropka, która poszła na spacer.„To takie prawdziwe stwierdzenie i trochę mądrości, które zainspirowało pokolenia w dążeniu do sztuki. Jednak musimy stać się nieco bardziej formalne.

Linia jest najbardziej podstawowym „narzędziem”, na którym opiera się prawie każde dzieło sztuki. Linia ma długość, szerokość, ton i teksturę. Może dzielić przestrzeń, definiować formę, opisać kontur lub sugerować kierunek.

Możesz znaleźć linię w każdym rodzaju sztuce. Istnieją oczywiście rysunki sztuki liniowej, a nawet najbardziej abstrakcyjna linia malarska jako podstawa. Bez linii nie można zauważyć kształtów, nie można sugerować tekstury, a ton nie może dodać głębokości.

Niemal każdy znak, który wykonasz, jest oczywiście linią, o ile nie jest to kropka. Klaster linii (lub kropek) może tworzyć kształt, a seria linii (lub kropek) może stworzyć wzór.

Rodzaje linii

Artyści używają słowa „linia” przez cały czas i jest ono używane w wielu różnych kontekstach. Jednak każdy z nich opiera podstawową definicję linii.

  • Waga linii - Używane do opisania siły linii lub tego, jak jasny lub ciemny pojawia się na papierze.
  • Linia horyzontu - Kontroluje wysokość oka widza. Jest to najbardziej widoczne w krajobrazach, ale można je również zastosować do innych przedmiotów.
  • Linia ortogonalna - Używane w rysunku perspektywicznym, ortogonalne są linie, które sięgają i zbiegają się w punkcie znikającego.
  • Implikowana linia - Występuje, gdy kontynuujesz linię po małej przerwie, a ta linia przebiega w tym samym kierunku.
  • Linia konturowa - Używając linii do zdefiniowania krawędzi lub formy obiektu. Po prostu służy do tworzenia rysunku zarysowego.
  • Wypuszczenie i wykrywanie krzyżowe - Używanie serii prostych i równoległych linii do sugerowania odcienia lub zmian tonowych.
  • Linie strukturalne i środkowe - Używane w animacji w celu zapewnienia, że ​​liczby są symetryczne i zrównoważone.