6 rodzajów nurkowania w zakresie trampoliny i platformy

6 rodzajów nurkowania w zakresie trampoliny i platformy

Sześć podstawowych rodzajów nurkowań jest używanych w nurkowaniu do odskoczni i platformy. Cztery z nich obejmują Somersaulting, w kierunku lub z dala od tablicy nurkowej lub platformy, i obejmują zastosowanie podejścia do przodu i przeszkody, lub do tylnej prasy. Piąty rodzaj nurkowania dodaje zwrotu zwrotów do jednego z innych typów. Szósty typ jest okręgiem, który łączy Somersaults i TRICS. Ten rodzaj nurkowania jest używany wyłącznie w nurkowaniu platformowym.

Każde nurkowanie jest identyfikowane przez trzy- lub czterocyfrowy numer nurkowania, który można interpretować poprzez zrozumienie kodowania. Na przykład nurkowanie może być oznaczone 203c, które kompetentny wentylator rozpozna jako nurkowanie zacofane z półtora salta wykonanego w pozycji Tuck. 

Podstawowa grupa nurkowa, pierwsza cyfra w numerze nurkowym

Pierwsza cyfra wskazuje podstawowy typ nurkowania, określony przez liczbę od 1 do 6. Te podstawowe typy nurkowania to: 

  • Naprzód (1)
  • Powrót (2)
  • Odwrotność (3)
  • Do wewnątrz (4)
  • Skręcanie (5)
  • Strzęp (6)

Pierwsze cztery grupy nurkowe używają trójcyfrowych liczb, które mają określone znaczenie.

Somersault lub latanie, druga cyfra

Druga cyfra numeru nurkowania będzie zawsze 0 lub 1. Wskazuje to, że nurkowanie jest albo normalnym somersalem (0), albo jest „nurkiem latającym” (1), które prawie nigdy nie jest widoczne w konkurencji.

Pół salto, trzecia cyfra

Trzecia cyfra w numerze nurkowym jest bardziej zainteresowana. Innymi słowy, nurkowanie oznaczone 204 to nurkowanie z dwoma pełnymi saltami. 

Pozycja nurkowania, ostatni list

Wreszcie numer nurkowy zakończy się literą A, B, C lub D, która odnosi się do pozycji nurkowania - prosto, szczupaka, Tuck lub za darmo. 

  • Odp.: Nurkowanie prostej bez zgięcia na kolanach lub biodrach (uważane za najtrudniejsze z czterech).
  • B: Pozycja nurkowania z kolanami prosto, ale ciasne zgięcie na biodrach (uważane za średnią trudności).
  • C: nurkowanie w pozycji, gdzie ciało jest składane w piłce (uważane za najłatwiejszą pozycję).
  • D: nurkowanie „wolne”, które jest nurkowaniem, w którym zmienia się pozycja podczas nurkowania. 

Grupa 5 nurkowania

Nurki skręcające wszystkie są identyfikowane z czterocyfrowymi liczbami. Pierwsza cyfra, 5, identyfikuje nurkowanie jako jedną z grupy nurkowej. Druga cyfra wskazuje grupę (1-4) ruchu podstawowego. Innymi słowy, liczba ta pokazuje, czy nurkowanie pochodzi z pozycji do przodu, do przodu, do tyłu, do tyłu lub wewnątrz. Trzecia cyfra wskazuje liczbę półspomaga, a czwarta wskazuje liczbę półchód w nurkowaniu.

Na przykład w nurkowaniu zidentyfikowanym jako 5337d pierwsza liczba (5) identyfikuje ją jako nurkowanie kręcące. Druga cyfra (3) wskazuje, że nurkowanie pochodzi z pozycji odwrotnej. Trzecia cyfra (3) wskazuje półtora salta. Ostatnia cyfra (7) wskazuje, że nurkowanie ma trzy i pół zwroty. Ostateczna litera (d) identyfikuje nurkowanie jako darmowe nurkowanie.

Grupa 6 nurkowania

Nurkowanie do Arborsta zaczyna się od cyfry 6, ale mogą mieć trzy lub cztery cyfry. Trójcyfrowe nurkowania to te bez zwrotu akcji; czterocyfrowe nurkowania obejmują skręcanie. 

W nurkowaniach od strzałemu nieskrępującego druga cyfra wskazuje kierunek obrotu (0 = brak obrotu, 1 = do przodu, 2 = do tyłu, 3 = do tyłu, 4 = do wewnątrz), a trzecia cyfra wskazuje liczbę półspomaga pół-siły. 

W przypadku nurkowania do skręcania Arborda ponownie numer nurkowy ma cztery cyfry. Druga cyfra wskazuje kierunek obrotu (0 = brak obrotu, 1 = do przodu, 2 = do tyłu, 3 = do tyłu, 4 = wewnątrz). Trzeci to liczba przyrodnich wartości, a czwarta to liczba półmoksiężników.

Na przykład: 624C to okrąg (6), tył (2), podwójny salto (4), z pozycji Tuck (c). 

6243d to Arborst (6), tył (2), podwójny salto (4), z półtora akcji (3), w wolnej pozycji (d). 

Stopień trudności

Wszystkie te nurkowania są przypisywane D.D. (stopień trudności) wskazanie trudności lub złożoności nurkowania. Całkowity wynik, jaki nurkuje od sędziów, jest mnożony przez D.D. (znany również jako taryfa), aby nurkować końcowy wynik. Zanim nurka rywalizuje, muszą zdecydować o „liście” - szeregu opcjonalnych nurkowań i obowiązkowych nurkowań. Opcjonaliści są dostarczane z D.D. limit. Oznacza to, że nurka musi wybrać x liczbę nurkowań i że połączony d.D. Limit musi być nie więcej niż limit ustalany przez konkurencję/organizację.

Do połowy lat 90. taryfę rozstrzygnęła komitet nurkowy i nurki FINA mogły wybrać jedynie z zakresu nurkowania w opublikowanej tabeli taryfowej. Od tego czasu taryfa jest obliczana przez formułę opartą na różnych czynnikach, takich jak liczba skrętu i salta, wysokość, grupa i tak dalej. Nurkowie mogą również przesyłać nowe kombinacje. Ta zmiana została wdrożona, ponieważ nowe nurkowania były zbyt często wymyślane na doroczne spotkanie, aby uwzględnić postępy sportu.

Nurkowania do przodu

Obrazy cyfrowe/Photodisc/Getty

Nurkowie stoją przed końcem planszy i wody i zbliżają się do końca, stosując podejście do przodu i przeszkodę. Gdy nurek dotrze do końca i opuści trampolinę, odejdzie od tablicy nurkowej przez zaledwie połowę salta lub aż cztery i pół salta. Przykłady nurkowania z grupy do przodu:

  • nurkowanie do przodu w pozycji szczupaka (100b)
  • do przodu półtora salta w pozycji Tuck (103C)
  • Do przodu o dwa i pół salta w pozycji szczupaka (105b)
  • do przodu cztery i pół salta w pozycji Tuck (109c)

Nurkowania z tyłu

Buda Mendes/Staff/Getty Images

Nurki z grupy wstecznej są wykonywane z nurkiem stojącym na końcu planszy z plecami do wody. Po wykonaniu prasy wstecznej i startowej nurek obraca się od trampoliny przez zaledwie połowę salta lub aż trzy i pół salta. Przykłady nurkowania z grupy wstecznej:

  • Nurkowanie z tyłu w pozycji prostej (200a)
  • Półtora i półtora salta w prostej pozycji (203A)
  • Wstecz dwa i pół salto w pozycji szczupaka (205b)
  • Z powrotem trzy i pół salto w pozycji Tuck (207c)

Odwrotne nurki

Wang he/współtwórca/getty obrazy

Znany również jako „gainer”, nurek zmierzy się z końcem planszy i wody. Po podejściu do przodu i przeszkodę nurka obraca się w kierunku deski nurkowej, przesuwając się do przodu i odejście od tablicy do nurkowania aż do trzech i pół salta. Przykłady nurkowania z grupy odwrotnej obejmują:

  • Odwrotne nurkowanie w pozycji Tuck (300C)
  • Odwróć półtora salta w pozycji szczupaka (303b)
  • Odwróć dwa i pół salta w pozycji szczupaka (305b)
  • Odwróć trzy i pół salta w pozycji Tuck (307c)

Nurkowania do wewnątrz

Jamie Squire/Staff/Getty Images

Nurkowania do wewnątrz zaczynają się od nurka na końcu trampoliny od pleców do wody. Nurek wykonuje prasę wsteczną i start, a następnie obraca się w kierunku deski nurkowej, odchodząc od planszy aż do trzech i pół salonów. Przykłady nurkowania z grupy wewnętrznej obejmują:

  • nurkowanie do wewnątrz w „otwartej” pozycji szczupaka (400b)
  • Wewnątrz półtora salta w pozycji Tuck (403C)
  • Wewnątrz dwa i pół salto w pozycji szczupaka (405b)
  • Wewnątrz trzy i pół salto w pozycji Tuck (407C)

Skręcające nurkowania

Mike Powell/Staff/Getty Images

Każde nurkowanie, które używa zwrotu akcji, można uznać za kręcone nurkowanie. Nurkowania skręcające można wykonywać z pozycji do przodu, tyłu, do tyłu i wewnątrz, a także można je wykonywać ze zbrojowni. Podczas gdy wiele nurkowań z Arteband zawiera zwroty akcji, nie są one wymienione w tabeli trudności z „Twitters”, ale zgrupowane raczej z kategorią „Arbanid”. Przykłady nurkowania z grupy skręcającej obejmują:

  • Przekaż jeden Somersault, jeden zwrot w wolnej pozycji (5122d)
  • z powrotem półtora salta, półtora akcji w wolnej pozycji (5233d)
  • Odwróć półtora salta, dwa i pół zwroty w wolnej pozycji (5335d)
  • Do przodu o dwa i pół salta, jeden zwrot w pozycji szczupaka (5152b)

Nurkowanie do Arborda

Materiały/Obrazy do przechowywania/Getty

Wszystkie nurkowania Armand są wykonywane z platformy na pięć metrów, siedem i pół metrów lub dziesięciu metrów. Nurek wykonuje rękę z krawędzi platformy skierowanej do przodu (ich tył do wody) lub do tyłu (przód skierowany w stronę wody) i wykonuje nurkowanie z tej pozycji wyjściowej. Początek tego rodzaju nurkowania zaczyna się, gdy oba stopy nurka opuszczają powierzchnię platformy. Przykłady nurkowania z grupy Armstand obejmują:

  • Strzwórca do przodu dwa salto w pozycji szczupaka (614b)
  • Strzwórca odwróć dwa salto wartości w pozycji Tuck (634C)
  • Strzwórca dwa Somersaults, pół sklepa w pozycji szczupaka (6241b)
  • Strzwórca dwa Somersaults, półtora akcji w wolnej pozycji (6243d)