Glosariusz squasha
- 3651
- 1103
- Zofia Kostrzewa
Squash ma całe własne słownictwo. Oto najczęstsze terminy i wyrażenia, które musisz znać, aby jasno komunikować się z innymi graczami squasha.
Niezbędne warunki do squasha
Punktacja amerykańska - Nazywany również punktem punktowym, w którym zarówno serwer, jak i odbiornik mogą zdobyć punkt podczas rajdu.
przechwałki - strzał trafił do bliskiej ściany bocznej, zanim uderzy w przednią ścianę.
nosić - piłka, która nie jest uderzona czysto na rakiecie; dotyka sznurków przez cały czas udaru.
kontrad - Uderzenie z upadku z poprzedniego strzału. Nazywany także ponownym kroplem.
Crosscourt - piłka, która idzie na przeciwną stronę boiska po uderzeniu przedniej ściany.
podwójny - piłka, która kontaktuje się ze strunami więcej niż raz podczas uderzenia. Nieco podobne do noszenia.
prowadzić - Typowy skok gruntowy, zwykle uderzony na dobrą długość.
upuszczać - strzał uderzył krótko, zwykle niezbyt wysoko nad blaszaną.
gra - zwykle wygrany przez pierwszego gracza, który zarobił 9 punktów. Czasami gry są do 11 lub 15 punktów, w zależności od systemu punktacji.
Dostawać - trudne odzyskanie strzału przeciwnika. Często słyszane w bezpłatnym wyrażeniu.'
Gorąca piłka - Kiedy piłka squash rozgrzana fizycznie przed uderzeniem. W tym stanie jest bardziej denerwujący.
Międzynarodowa punktacja - Tylko serwer może zdobyć punkty w tym systemie. Gry są zwykle do 9 punktów.
zabić - trudny strzał, który ostatecznie kończy punkt.
długość - odnosi się do uderzenia w piłkę w tylną część sądu, aby cofnąć przeciwnika. To jest dobra długość.
pozwalać - determinacja do odtworzenia punktu w całości.
lob - piłka uderzyła tak, aby podróżowała wysoko w powietrzu po uderzeniu w przednią ścianę.
nacięcie - piłka, która uderza w pęknięcie między podłogą a ścianą, gdy odbije się od przedniej ściany. To zwykle zwycięzca.
Nie pozwól - ustalenie, że nie wystąpiła niedrożność lub zakłócenia i że nie należy odtworzyć punktu.
kolej - uderzenie piłki dla dobrej długości wzdłuż bocznej ściany.
Ponowne kropl - Uderzenie z upadku z poprzedniego strzału. Nazywany także kontradem.
powrót - to jest strzał, który pojawia się po serwowaniu. Nazywany także zwrotem serwowania.
odwracać - piłka uderzona w przeciwną ścianę boczną, zanim dotrze do przedniej ściany.
podawać - Ten strzał rozpoczyna każdy punkt squasha.
Pudełko serwisowe - kwadratowy obszar zaznaczony na podłodze boiska. Określa, gdzie serwer musi stać podczas obsługi.
krótka linia - linia przekraczająca pełną szerokość podłogi bocznej. Oznacza przód pudełek serwisowych.
udar - ustalenie, że nastąpiła ingerencja i nakazuje przyznanie rajdu ingerowanemu graczowi.
t - obszar na podłodze boiska, w którym krótka linia przecina się z linią Halfcourt. Często jest to dobra lokalizacja, z której gracz może dotrzeć do następnego strzału przeciwnika.
puszka - bariera w dolnej części przedniej ściany. Wszystkie strzały muszą skontaktować się z przednią ścianą nad tą barierą, aby być dobrym.
salwa - piłka uderzona w powietrze, zanim odbije się na podłodze.