Glosariusz squasha

Glosariusz squasha

Squash ma całe własne słownictwo. Oto najczęstsze terminy i wyrażenia, które musisz znać, aby jasno komunikować się z innymi graczami squasha.

Niezbędne warunki do squasha

Punktacja amerykańska - Nazywany również punktem punktowym, w którym zarówno serwer, jak i odbiornik mogą zdobyć punkt podczas rajdu.

przechwałki - strzał trafił do bliskiej ściany bocznej, zanim uderzy w przednią ścianę.

nosić - piłka, która nie jest uderzona czysto na rakiecie; dotyka sznurków przez cały czas udaru.

kontrad - Uderzenie z upadku z poprzedniego strzału. Nazywany także ponownym kroplem.

Crosscourt - piłka, która idzie na przeciwną stronę boiska po uderzeniu przedniej ściany.

podwójny - piłka, która kontaktuje się ze strunami więcej niż raz podczas uderzenia. Nieco podobne do noszenia.

prowadzić - Typowy skok gruntowy, zwykle uderzony na dobrą długość.

upuszczać - strzał uderzył krótko, zwykle niezbyt wysoko nad blaszaną.

gra - zwykle wygrany przez pierwszego gracza, który zarobił 9 punktów. Czasami gry są do 11 lub 15 punktów, w zależności od systemu punktacji.

Dostawać - trudne odzyskanie strzału przeciwnika. Często słyszane w bezpłatnym wyrażeniu.'

Gorąca piłka - Kiedy piłka squash rozgrzana fizycznie przed uderzeniem. W tym stanie jest bardziej denerwujący.

Międzynarodowa punktacja - Tylko serwer może zdobyć punkty w tym systemie. Gry są zwykle do 9 punktów.

zabić - trudny strzał, który ostatecznie kończy punkt.

długość - odnosi się do uderzenia w piłkę w tylną część sądu, aby cofnąć przeciwnika. To jest dobra długość.

pozwalać - determinacja do odtworzenia punktu w całości.

lob - piłka uderzyła tak, aby podróżowała wysoko w powietrzu po uderzeniu w przednią ścianę.

nacięcie - piłka, która uderza w pęknięcie między podłogą a ścianą, gdy odbije się od przedniej ściany. To zwykle zwycięzca.

Nie pozwól - ustalenie, że nie wystąpiła niedrożność lub zakłócenia i że nie należy odtworzyć punktu.

kolej - uderzenie piłki dla dobrej długości wzdłuż bocznej ściany.

Ponowne kropl - Uderzenie z upadku z poprzedniego strzału. Nazywany także kontradem.

powrót - to jest strzał, który pojawia się po serwowaniu. Nazywany także zwrotem serwowania.

odwracać - piłka uderzona w przeciwną ścianę boczną, zanim dotrze do przedniej ściany.

podawać - Ten strzał rozpoczyna każdy punkt squasha.

Pudełko serwisowe - kwadratowy obszar zaznaczony na podłodze boiska. Określa, gdzie serwer musi stać podczas obsługi.

krótka linia - linia przekraczająca pełną szerokość podłogi bocznej. Oznacza przód pudełek serwisowych.

udar - ustalenie, że nastąpiła ingerencja i nakazuje przyznanie rajdu ingerowanemu graczowi.

t - obszar na podłodze boiska, w którym krótka linia przecina się z linią Halfcourt. Często jest to dobra lokalizacja, z której gracz może dotrzeć do następnego strzału przeciwnika.

puszka - bariera w dolnej części przedniej ściany. Wszystkie strzały muszą skontaktować się z przednią ścianą nad tą barierą, aby być dobrym.

salwa - piłka uderzona w powietrze, zanim odbije się na podłodze.