Ustalanie pomysłów na improwizację szkiców aktorskich i komediowych

Ustalanie pomysłów na improwizację szkiców aktorskich i komediowych

Jednym z podstawowych składników dobrej sceny improwizacji jest ustawienie. Ale czasami pomysły po prostu nie płyną. Ta lista ustawień szkiców aktorskich i komediowych może pomóc smarować kółki.

Klucz do sukcesu

Jeśli nie polegasz na odbiorcach, aby zasugerować ustawienie, musisz szybko myśleć i wybrać je samodzielnie. Jednym z celów improwizacji jest nauczenie się szybkiego i kreatywnego myślenia, gdy jest skonfrontowany przez nieoczekiwane. Aby to zrobić, musisz pamiętać o kilku rzeczach:

  • Idź z tym. Jeśli kazano ci nosić płaszcz na stroiku, zrób to. Teraz masz jeden szczegół do dodania do szkicu postaci, którą budujesz: ten, który jest prywatnym okiem w starym filmie detektywistycznym. Zaakceptuj wszystko, co ludzie robią lub mówią jako dosłowną prawdę i nie próbuj oszukiwać ani przechwycić innych aktorów.
  • Utwórz historię. Możesz dodać realizm do swojej postaci, zadając pytania lub składając oświadczenia, które odnoszą się do wcześniejszego wydarzenia. Może twoja postać detektywistyczna właśnie zawarła funkcjonariusza policji, który go nie lubi. Jako dwa spojrzenie na siebie, twoja postać pyta: „Zamierzasz mnie aresztować jak ostatnim razem?„I tak po prostu, ustaliłeś historię dla swoich odbiorców, która zawiera im więcej informacji o tworzeniu sceny.
  • Być specyficznym. Aktorzy improwialni rzadko pracują z skomplikowanymi zestawami lub z wieloma rekwizytami. Zamiast tego wyzwaniem jest stworzenie poczucia miejsca i charakteru za pomocą twoich słów i działań. Nie mów w monosylabach. Być opisowym.
  • Rozpocznij w połowie akcji. W przeciwieństwie do scenariuszy, Improv nie ma luksusu budowania dramatycznego punktu kulminacyjnego przez prolog. Chcesz zachować aktywność (i inspirację). Każdy szkic powinien zacząć od twoich bohaterów, którzy już zaangażowały się w scenariusz, na przykład bycie łokciami w zlewie pełnym brudnych naczyń.
  • Działać bez słów. Mówienie to tylko jeden ze sposobów, w jaki aktor może przekazać informacje. Spróbuj wybrać ustawienie improwizacyjne, a następnie użyć pantomimy lub innego środka komunikacji niewerbalnej.
  • Nie bądź sobą. Nie grasz w improwizację; Jesteś kimś innym. Gdy występujesz, naciskaj się na działanie i reagowanie w sposób, w jaki nigdy nie zrobisz.

Sugerowane ustawienia improwizacji

Gdy aktorzy będą gotowi, czas wybrać ustawienie. Niektórzy wykonawcy pozwalają publiczności sugestie, a trupa wybierała swoją ulubioną. Inni pozostawiają reżyserowi lub gospodarzowi, aby wybrać scenariusz. Nie ma dobrego ani złego sposobu na zrobienie tego. To jest piękno improwizacji.

A:
Galeria Sztuki
Ambulans
Klinika adopcyjna
Amazoński las deszczowy
Sklep z antykami
Strych

B:
Fryzjer
Balkon
Łódź
Ptasie gniazdo
Kowal
Piekarnia
Siedlisko motyli
Tama bobrów
Obóz dla rekrutów

C:
Zamek
Dom kota
Szachownica
Fabryka sera
Cmentarz w klasie
(Wewnątrz a) komiks
Biuro kręgarza
Cyrk

D:
Studio Tańca
legowisko smoka
Pustynia
Nurkowanie głębinowe
Departament Pojazdów silnikowych
Pozbawienie wolności
Pijany czołg

MI:
Egipt
Sanktuarium słoni
Las elfa
Komora egzekucyjna
Klasa gotowości do trzęsienia ziemi

F:
Diabelski młyn
Straż pożarna
Staw rybacki
Stadion piłkarski
Przyszły
Sklep z fortuny

G:
Sklep spożywczy
Pole golfowe
Miasto duchów
Gondola
Wysypisko śmieci
Garaż
Kopalnia złota
Cyganowy obóz
wielki Kanion

H:
Sklep z narzędziami
Śmigłowiec
Henhouse
Hogwart
Szpital
Hawaje

I:
Igloo
Wyspa (tropikalna)
Góra lodowa
Lodziarnia
Epoka lodowcowa

J:
Dżungla
Kokpit pysznego pilota
Komory sędziego
Skrzynka jury
Jubiler
Wiek jurajski

K:
Klasa karate
Bar Karaoke
Trains Knight's Traints
Klatka króla Konga
Krąg dziewiarski
Farma Kangur

L:
Laguna
Latarnia morska
Biblioteka
Lost (program telewizyjny)
Łódź ratunkowa
Obóz Lumberjack
Londyn
Automat pralniczy

M:
Makijaż
Linia mety maratonu
Sklep mechanika
Księżyc
Pułapka na myszy
Grobowiec mumii
(Wewnątrz a) mikrofal
Szczyt góry

N:
Dom opieki
Stacja informacyjna
Nibylandia
Nature Trail
Klub nocny
Biuro gazety

O:
Orkiestra Pit
Kubka biurowa
sad owocowy
Outback (Australia)
Otwarty dom (nieruchomości)
Optometrysta

P:
Miejsce piknikowe
Wystawa Panda
Bal studencki
Statek piracki
Sklep zoologiczny
Poczta
Klasa fotografii
Posterunek policji

Q:
Sąd królowej Elżbiety
Teleturniej
Ruchome piaski

R:
Program radiowy
Wielkie otwarcie restauracji
Czerwony dywan (premiera filmu)
Łódź rzeki
(Wewnątrz a) powieść romantyczna
Hija rabusia

S:
Safari
Szkolna jadalnia
Biuro pielęgniarki szkolnej
Warsztaty Świętego Mikołaja
Stok narciarski
Pajęcza sieć
Obóz letni
Smurf Village
Gra w softball
Statek kosmiczny
Sklep z używanymi rękami
Łódź podwodna
Stabilny

T:
Domek na drzewie
Biuro podróży
Postój dla ciężarówek
Przesłuchanie teatralne
Basen Fala
Ceremonia plemienna
Pułapka turystyczna

U:
Przyjęcie urodzinowe brzydkiej księżniczki
Pod ziemią
Podwodny
Biuro bezrobocia
Towarzystwo utopijne

V:
Dom Vampire
Boisko do siatkówki
Wulkan
Kabina wyborcza

W:
Cavern wiedźmy
Magazyn
biały Dom
Park Waterslide
Pierścień zapaśniczy
Dziki Zachód
Klasa Woodshop
Ślub

X:
Laboratorium rentgenowskie
Sklep ksylofonowy

Y:
Sprzedaż stoczni
Zajęcia yogi
Klub roczny

Z:
Zeppelin (Blimp)
Spot wakacji zombie
ogród zoologiczny