Format golfowy odwrotnej
- 4808
- 940
- Osmund Tarnowski
Format golfowy zwany „odwrotną kasetą” to jeden dla drużyn 2- lub 4-osobowych i obejmuje korzystanie z najgorszy strzał wśród kolegów z drużyny za każdy grany udar. To sprawia, że jest to dobra gra ćwiczeniowa, ale oznacza również, że gra trwa dłużej niż standardowy format Scramble.
Typowa walka
W typowej walce członkowie zespołu wszystkie tee wyłączają, a następnie wybierz najlepsze z tych strzałów. Wszyscy koledzy z drużyny przenoszą swoje piłki golfowe do lokalizacji tego najlepszego jazdy i wszyscy grają w drugie uderzenia z tego miejsca. Wybrano najlepsze z tych drugich strzałów, a wszyscy członkowie zespołu grają swoje trzecie uderzenia z tej lokalizacji. Trwa to, dopóki piłka nie zostanie uświęcona dla wyniku drużyny.
Tak więc w normalnym walce koledzy z drużyny wybierają to, co najlepsze Wynik z ujęć odtwarzanych na każdym pociągnięciu.
Granie w odwrotną kasetę
W odwróconej kadrze golfiści nie wybierają najlepszych ujęć kolegów z drużyny, wybierają najgorszy.
Na przykład użyjemy 2-osobowej drużyny, golfisty A i golfisty B. Na pierwszej dziurze A i B uderzyły w dyski. Drive A znajduje się prosto na środku toru wodnego i długo. Ale piłka B była krótsza i skończyła się na szorstkim. W normalnym walce koledzy z drużyny zdecydowanie zdecydowaliby się zagrać z lokalizacji A Ball (najlepszy strzał). Ale w odwróconej kadrze muszą użyć najgorszego strzału, więc jest piłka B. Golfista A podnosi piłkę i przesuwa ją do lokalizacji B. Obaj golfiści grają następnie w drugie uderzenia.
Ta rotacja-a i B grają w swoje pociągnięcia, a następnie wybierz najgorsze z dwóch strzałów, ponieważ lokalizacje następującego skoku, aż piłka nie zostanie uwięziona.
To prawda nawet na zieleni. Powiedz przy pierwszej próbie putta, piłka A biegnie sześć stóp za dziurą, ale piłka B zatrzymuje się tuż za wargą. Przepraszam, to jest odwrócona kreska, więc drużyna musi zagrać w następującym uderzeniu przy użyciu lokalizacji piłki A za kubkiem.
Dlaczego odwrotna kreska jest złym wyborem do turniejów
Używanie odwrotnej kasaty jako formatu dla turnieju golfowego na pełne pole nie jest zalecane. Powodem jest łatwy do zrozumienia: odwrotna szafka zajmuje dużo czasu. W końcu, jeśli członkowie zespołu grają najgorsze strzały na każdym udarowi, będzie o wiele więcej uderzeń.
Granie w odwrotną scramble jako grę w kwartecie golfistów (jako 2 VS.-2), lub między garstką 4-osobowych drużyn wychodzących na pole golfowe, które nie jest zatłoczone innymi golfistami, może być zabawne, o ile masz cierpliwość na dodatkowy czas. Ale jako pełnoprawny turniej, odwrotna kreska trwa zbyt długo i ogólnie jest unikana.
Użyj tego formatu jako gry treningowej
Istnieje jednak doskonały sposób, aby golfowie używali formatu odwrotnego kreskowania: traktuj go jako grę treningową. Zagraj w to, gdy jesteś sam na polu golfowym, uderzając dwie piłki z każdej koszulki. Albo zagraj z jednym przyjacielem w dwójce, a każdy z was uderzył w dwie piłki na każdej dziurze.
Ze względu na dodatkowy czas odwrócony kreska dodaje do rundy, zaleca się, aby grać w nią tylko wtedy.
Odwrotna scramble to dobra gra treningowa, ponieważ wybór najgorszych z dwóch piłek pozwoli ci trafić o wiele innych ujęć różnych odmian, strzały, których prawdopodobnie nie ćwiczy zbyt często ćwicząc.