Pass Rush - Definicja i wyjaśnienie

Pass Rush - Definicja i wyjaśnienie

Rush podania jest próbą defensywnych graczy, aby dostać się do rozgrywającego, aby mogli z nim poradzić. Celem pośpiechu jest albo zwolnienie rozgrywającego w celu utraty stoczni lub zmuszanie go do popełnienia błędu.

Ruska przepustki najczęściej składa się z defensywnych liniowców, a także może obejmować linebackera, obrony lub bezpieczeństwo. Rushers podań dążą do uniknięcia ofensywnych liniowców, którzy chronią rozgrywającego i blokują obronę.

Przyczyny pośpiechu

Istnieje wiele różnych powodów, dla których obrona wykorzystałaby pośpiech podania. Udany pośpiech podania poważnie ogranicza całkowity czas, jaki rozgrywający musi podjąć decyzję za linią bójki. Idealnie, pośpiech podania spowoduje popełnienie błędu rozgrywającego, takiego jak gpie. Może to również prowadzić do worka, co powoduje utratę jardów.

Rodzaje pośpiech

Standardowy pośpiech obejmuje czterech defensywnych liniowców, którzy próbują wymknąć się lub obezwładnić ofensywnymi liniowcami, aby dostać się do rozgrywającego. Liniowcy defensywni są najczęstszymi rusherami.

Blitzing

Zespoły mogą również wybrać dodatkowe rusherów w tak zwanym „Blitz.”W Blitz, oprócz defensywnych liniowców, linebackerów, narożników, a nawet zabezpieczeń przyłączą się. Nie ma ograniczeń dla liczby graczy, których obrona może wysyłać w pośpiechu podania, ponieważ mogą wysłać wszystkie jedenaście na boisku. Blitz to jednak strategia wysokiego ryzyka, wysoka nagroda. Wywiera większą presję na rozgrywającego, ale pozostawia również mniej graczy w zasięgu przepustki, co z kolei pozostawia obronę podatną na potencjalnie rezygnację z dużej gry. Zatem, jeśli taki błysk nieudany, pozostawia większe prawdopodobieństwo, że przepustka zostanie zakończona.

Najczęstszym rodzajem Blitz jest Blitz linebacker, w którym linebackerzy będą starać. Bezpieczeństwo i obrońcy są mniej powszechne i bardziej niebezpieczne dla obrony.

Ruska podania nie jest uważana za błyskawicę, jeśli zespół przyniesie cztery rusher lub mniej. Ruska podania jest uważana za błyskawicę tylko wtedy, gdy obrona rzuci się więcej niż czterech graczy.

Próbując zapobiec udanej grze, drużyny czasami wybierają przeciwieństwo Blitz i pędzą mniej niż czterech graczy. W tym scenariuszu tylko trzech defensywnych liniowców zwykle mija pośpiech. To pozostawia rozgrywającego z większym czasem na przekazanie piłki, ale stawia więcej graczy w dół pola, aby obronić. Ta strategia jest często stosowana pod koniec gier, gdy zespół defensywny stara się utrzymać prowadzenie.