Jak grać w Red Rover
- 1731
- 376
- Karolina Więcek
Nie ma życia ożywy, który nie pamięta, aby grać w grę szkolną Red Rover, ale w niektórych obszarach nie miała przychylności z powodu ryzyka kontuzji. Ponieważ do zabawy wymaga co najmniej dziesięciu dzieci, jest najbardziej popularna jako gra na placu zabaw dla dzieci w wieku szkolnym. Jeśli masz szczęście, że masz wiele wnuków, możesz mieć szansę przedstawić je w tej tradycyjnej grze, której z pewnością nie wiedzą, jak grać. Unikaj kłopotów z rodzicami, uważnie ich nadzorując!
Przygotuj się do gry
Nie jest potrzebny specjalny sprzęt. Potrzebna jest tylko dobra otwarta obszar, najlepiej trawiasty.
Jak grać w Red Rover
Podziel grupę dzieci na dwie drużyny. Dzieci następnie tworzą dwie linie trzymające się za ręce i twarzą do siebie. Linie powinny być w odległości 30-50 stóp. Zespół postanowił najpierw wezwać biegacza z drugiej linii, mówiąc: „Red Rover, Red Rover, pozwól Thomasowi przyjść!„Thomas następnie startuje i próbuje przebić się przez drugą linię. Jeśli Thomas jest mędrcem, wybierze to, co oceni, aby być słabym ogniwem dla swojego wysiłku. Jeśli dwaj gracze, którzy są celem, nie są w stanie utrzymać przyczepności i przebije się Thomas, wybiera jedno z dzieci, przez które przebił się, aby zabrać się do swojego zespołu. Jeśli się nie przebije, musi zostać z drugą drużyną. Gra kończy się, gdy wszyscy są w jednej linii.
Gra jest zabawna ze względu na napięcie zastanawiania się, kiedy twoje imię zostanie wezwane, i zastanawiasz się, czy biegacz z drugiej drużyny wybierze Cię jako słabego miejsca do przebicia. To nie jest wysoce konkurencyjna gra, ponieważ wszyscy kończą w zwycięskiej drużynie.
Jest zbyt szorstki Red Rover?
Red Rover został zakazany na niektórych placach zabaw jako zbyt szorstki. Niewątpliwie nastąpiły pewne kontuzje związane z grą, ale zdecydowanie nie więcej niż są związane z zorganizowanym sportem, takim jak Peewee Football lub Little League Baseball.
Oczywiście ryzyko obrażeń zmniejsza się, jeśli dzieci są blisko tego samego wieku i wielkości. Ponadto trzy praktyki powinny być zdecydowanie zakazane. Pierwszym z nich jest podwójne piknięcie, trzymając się nawzajem nadgarstki lub ramiona. Należy dołączyć tylko ręce. Drugi to podniesienie ramion wysoko do „ubrań” biegacza. Trzeci pcha połączone ręce na zewnątrz, aby biegacz napotkał odpowiednik przewyższania pięści.
Warianty
W jednej z odmian tej gry gracz, który przebija linię, może wybrać dowolnego gracza z tej drużyny. W mniej powszechnej odmiodzie gracz, który przebija się, dołącza do drużyny przeciwnej.
Historia gry
Uważa się, że Red Rover powstał w Wielkiej Brytanii. Powszechnie grał w Wielkiej Brytanii, Stanach Zjednoczonych, Kanadzie i Australii. Kilka innych krajów ma podobne gry.
Nikt nie udało się dowiedzieć, dlaczego gra nazywa się Red Rover, chociaż istnieją zapisy wielu statków o tej nazwie. Gra czasami przechodzi nazwy Octopus Tag i British Bulldogs. Chińczycy nazywają swoją wersję, zmuszając bramy miasta, a Japończycy grają w podobną grę o nazwie Hana Ichi Monme.