Czego nigdy nie powinieneś robić ze swoją wolną ręką podczas meczu ping-ponga

Czego nigdy nie powinieneś robić ze swoją wolną ręką podczas meczu ping-ponga

Niezależnie od poziomu umiejętności w ping-ponga, każdy powinien znać niektóre z podstawowych zasad. Dużo słyszymy o tym, co możesz, a czego nie możesz zrobić z piłką, ale co z ręką, która nie trzyma rakiety? Czy gracz może dotknąć powierzchni gry? Po uderzeniu strzału może dotknąć powierzchni?

Umieszczenie wolnej ręki na stole to sytuacja, która powoduje wiele argumentów wśród tenisistów stołowych.

Krótko mówiąc, odpowiedź brzmi: „Nie.„Gracz nie może położyć wolnej ręki na powierzchni gry podczas rajdu, a jeśli to zrobi, traci punkt. Musi poczekać, aż punkt się skończy, zanim będzie mógł położyć wolną rękę na stole, aby sama się utrzyma.

Dotykanie stołu w ping-ponga: yay lub nay?

Ale to nie jest takie proste… rzeczy stają się trochę trudne podczas tych dwóch scenariuszy.

Scenariusz nr 1: Czy wolna ręka gracza dotknęła rzeczywistej powierzchni gry (która jest górną częścią stołu) lub boków stołu (które nie są uważane za część powierzchni gry)? Ten scenariusz zwykle występuje, gdy gracz szczotkuje stół wolną ręką podczas gry w udarze, więc nie ma wątpliwości, że punkt jest nadal aktywny. Czasami gracz może położyć wolną rękę na stole, aby się utrzymać, próbując dotrzeć i rozbić bardzo krótki, piłkę.

W jednym z tych przypadków, jeśli gracz dotknął górnej części stołu wolną ręką, punkt trafia do jego przeciwnika, a jeśli dotknął boków stołu, gra powinna kontynuować.

Odpowiednie przepisy ITTF są następujące:

Prawo 2.1.1 Górna powierzchnia stołu, znana jako powierzchnia gry, powinna być prostokątna, 2.74 m (9 stóp) i 1.525 m (5 stóp) i będzie leżeć w płaszczyźnie poziomej 76 cm (29.92 cali) nad podłogą.
Prawo 2.1.2 powierzchnia gry nie powinna zawierać pionowych stron tabletopa.
Prawo 2.10.1, chyba że rajd nie jest liderem, gracz zdobędzie punkt
Prawo 2.10.1.10 Jeśli wolna ręka przeciwnika dotknie powierzchni gry;

Powyższe sytuacje są w praktyce dość rzadkie i jest to następny obszar, który powoduje większość argumentów zasad.

Scenariusz nr 2: Druga sytuacja to miejsce, w którym gracz kładzie wolną rękę na powierzchni gry, aby sama się utrzymać po tym, jak grał. W tym przypadku nie ma wątpliwości, że gracz postawił wolną rękę na powierzchni gry, ale pytanie brzmi, czy punkt zakończył się pierwszym. Jeśli punkt jeszcze się nie skończył, nie możesz położyć wolnej ręki na powierzchni gry. Sztuka polega na tym, że punkt się skończył!

Punkt się skończy, jeśli rajd nazywa się LET, lub gracz zdobył punkt, zgodnie z prawem tenisa stołowego w sekcjach 2.9 i 2.10 Podręcznika ITTF.

W praktyce zwykle sprowadza się to do dwóch możliwości:

  • Gracz A uderza w piłkę i zaczyna nadmiernie równoważyć. Gracz B waha się na piłkę i tęskni lub nie może dotrzeć do piłki. Gracz A kłada wolną rękę na stole, aby sama się utknęła.Gracz musi poczekać, aż punkt się skończy, zanim położy wolną rękę na stole. W tym przypadku oznacza to, że musi poczekać, aż piłka dotknie cokolwiek innego niż zgromadzenie netto lub rakieta jego przeciwnika. Gdy piłka dotknie czegokolwiek oprócz montażu siatki lub rakiety przeciwnika (zwykle podłoga lub bariery), punkt zakończył się (wygrany przez gracza A), a teraz może położyć wolną rękę na stole, aby się utrzymać. Jeśli piłka dotyka zespołu netto lub rakiety przeciwnika, chodzi o to, że nadal jest na żywo, a gracz A nie może jeszcze położyć wolnej ręki na powierzchni gry.
  • Gracz A uderza w piłkę i zaczyna nadmiernie równoważyć. Gracz B zmienia się w piłkę i nawiązuje kontakt, ale piłka nie zmierza w kierunku boiska gracza A. Gracz A kłada wolną rękę na stole, aby sama się utknęła.W tym przypadku gracz musi poczekać, aż piłka przechodzi nad jego boisko lub poza linią końcową (lub dotyka czegoś innego niż montaż sieci), po czym postawi wolną rękę na stole, aby się utrzymać. Gdy piłka przechodzi nad boisko lub poza linią końcową, gracz A wygrał punkt i może teraz położyć wolną rękę na stole. Jeśli piłka dotknie montażu sieci, punkt jest nadal na żywo, ale jeśli dotknie cokolwiek innego (oczywiście oprócz boiska gracza A), punkt jest wygrany przez gracza A, a teraz może dotknąć powierzchni gry za darmo ręka.
    Więc jeśli gracz B zrobi wielkie błędne uderzenie, a piłka odlatuje wysoko i na bok stołu, gracz musi poczekać, aż piłka przejdzie przez jego boisko lub poza linią końcową, lub dotyka czegoś innego, oprócz jego sądu (lub sieć), kiedy to punkt się skończył, a on może teraz utrzymać się wolną ręką.

Odpowiednie przepisy ITTF to:

Prawo 2.10 punkt
Prawo 2.10.1, chyba że rajd nie jest liderem, gracz zdobędzie punkt
Prawo 2.10.1.2 Jeśli jego przeciwnik nie osiągnie prawidłowego powrotu;
Prawo 2.10.1.3 Jeśli po tym, jak dokonał usługi lub powrotu, piłka dotyka czegokolwiek innego niż zgromadzenie netto, zanim został uderzony przez jego przeciwnika;
Prawo 2.10.1.4 Jeśli piłka przechodzi nad jego boiskiem lub poza linią końcową, nie dotykając jego sądu, po uderzeniu przez przeciwnika;
Prawo 2.10.1.10 Jeśli wolna ręka przeciwnika dotknie powierzchni gry;

Werdykt na rękach na stole ping-ponga

Chociaż krótka odpowiedź na to pytanie wydaje się zwodniczo prosta, możemy zrozumieć, dlaczego istnieje możliwość zamieszania i argumentu w określonych sytuacjach omówionych powyżej.

Jeszcze jedno: powyższe zasady mają zastosowanie tylko do wolnej ręki gracza. Gracz jest legalny dotknięcie powierzchni gry dowolną inną częścią jego ciała lub sprzętem, pod warunkiem, że tak naprawdę nie porusza powierzchni gry. Teoretycznie, podczas rajdu możesz całkiem legalnie wskoczyć na stół, pochylać się na stole za pomocą łokcia, a nawet pozwolić ciału opadać na stół, pod warunkiem, że stół nie porusza się i nie dotykasz gry powierzchnia wolną ręką. Uświadamia sobie, dlaczego ważne jest zastosowanie tych hamulców kół!