Backhand Backspin/Sidespin serwuje w tenisie stołowym
- 3062
- 633
- Justyna Długosz
01 z 09
Gotowa pozycja
Gotowa pozycja. (c) 2006 Greg Letts, licencjonowany na około.com, inc.W tym samouczka. Jako bardziej zaawansowany serwis, pomysł, aby uniemożliwić odbiornikowi silny atak na serwis, i mam nadzieję, że zamiast tego zmusi słaby powrót, który może być zaatakowany trzecia piłka.
Punkty, na które należy szukać:
- Serving można wykonać z rogu backhand serwera, chociaż często używa tego serwowania ze środka stołu, jak pokazano tutaj.
- Rodzaj sidespin umieszczonych na piłce będzie miał tendencję do powrotu odbiornika w kierunku forhenda serwera. Większość serwerów chce uderzyć potężny atak forhenda ze strony stołu forhenda. Korzystanie z sidespin pomaga serwerowi kontrolować prawdopodobne umieszczenie zwrotu.
- Wolna ręka jest płaska, stacjonarna i nad powierzchnią gry i za linią końcową.
- Trzy dolne palce rakiety zostały poluzowane, aby umożliwić swobodnie poruszanie się nietoperze podczas serwowania. To ułatwia umieszczenie większej liczby odmian obrotu na piłkę.
- Ilość sidepiny i backspin będzie stale różniona, aby odbiornik utrudnił ocenić prawidłową ilość obrotu piłki.
- Zastosowanie sidespin utrudnia odbiornikowi stwierdzenie, ile backspin jest na kulcie.
02 z 09
Początek rzutów piłki
Początek rzutów piłki. (c) 2006 Greg Letts, licencjonowany na około.com, inc.Rozpoczął się ruch usług, a piłka została wrzucona w powietrze.
Punkty, na które należy szukać:
- Gracz obserwuje piłkę, jak rzuca podrzucanie.
- Nietoperz jest zabierany w górę i do tyłu i lekko w lewo gracza w ramach przygotowań do huśtawki do przodu.
- Piłka jest rzucana w górę w górę w górę od otwartej dłoni, zgodnie z prawem serwowania w ping-ponga.
- Gracz nieco wyprostował się ze swojego kucaka w ramach ruchu serwisowego.
03 z 09
Top of Ball Rzut
Top of Ball Rzut. (c) 2006 Greg Letts, licencjonowany na około.com, inc.Piłka znajduje się na szczycie swojego wznoszenia.
Punkty, na które należy szukać:
- Gracz nadal uważnie obserwuje piłkę.
- Wolne ramię znajduje się w drodze do lewej strony gracza, aby dostosować się do zasad tenisa stołowego, które stwierdzają, że wolne ramię należy przenieść z przestrzeni między piłką a siatką, gdy tylko piłka zostanie rzutowana.
- To jest dość wysoki rzut piłkarski, który odpowiada własnemu rytmowi gracza. Wyższy podrzucenie piłki przyniesie nieco większą prędkość i obrócenie piłki, ale niższy rzut kulowy jest całkowicie akceptowalny. W rzeczywistości różni się wysokością rzutu piłki to dobry pomysł.
- W tym szczególnym serwowaniu gracz osiągnął koniec swojego backswing w tym samym czasie, gdy piłka dociera do szczytu lotu. To nie jest coś, co należy skopiować, ale po prostu odzwierciedla technikę tego gracza.
04 z 09
Wstępnie z piłką
Wstępnie z piłką. (c) 2006 Greg Letts, licencjonowany na około.com, inc.Piłka schodzi, a gracz machuje naprzód i właśnie skontaktuje się z piłką.
Punkty, na które należy szukać:
- Twarz nietoperza jest trzymana pod kątem, przechylając się nieco do tyłu i z nieco bardziej do przodu, ponieważ gracz chce postawić Backspin i Siderpin na piłce.
- W przeciwieństwie do wahadła forhenda, gracz nadal uważnie obserwuje piłkę.
- Wolne ramię nadal wyprowadza się z obszaru między piłką a siatką, aby odbiornik miał wyraźny widok na piłkę przez cały czas ruchu serwisowego, zgodnie z wymogami zasad.
- Jak pokazano przez rozmycie na zdjęciu, nadgarstek pęka tuż przed kontaktem z piłką, czyniąc nietoperza jeszcze szybciej i zwiększając ilość obrotu na piłkę. Łokcie i ramię jeszcze nie zaczęły się poruszać.
05 z 09
Kontakt z piłką
Kontakt z piłką. (c) 2006 Greg Letts, licencjonowany na około.com, inc.Piłka została teraz uderzona przez gracza.
Punkty, na które należy szukać:
- Nadgarstek kończy swój zatrzask, a łokieć i ramię przechodzą teraz do prawa gracza, aby udarem było kontynuowane naturalnie.
- Nietoperz lekko skontaktował się pod spodem i po lewej stronie piłki, jak widać przez kamerę. Undernothot ruch położy backspin na piłce, a ruch prawej do lewej strony położy na boisku na piłce. Ta kombinacja spin jest trudniejsza do odczytania przeciwnika niż tylko czysta backspin lub czysta bocznica.
- Ponieważ odbiornik wyraźnie widzi kontakt piłki, oszustwo osiąga się poprzez zmianę kąta, pod którym trzymany jest nietope. Kolejne oszustwa można dokonać, zmieniając ilość zastosowanej snap na nadgarstek lub prędkość, z jaką ramię grające jest przenoszone. Ilość pędzla można również zmieniać, aby dodać do oszustwa serwowania.
- Piłka została mocno szczotkowana, aby zapewnić dobry obrót, z odrobiną solidnego kontaktu. Zostało to zaprojektowane tak, aby podać powolne, spinny, które podskoczy dwukrotnie po stronie stołu przeciwnika.
06 z 09
Środek podążania
Środek podążania. (c) 2006 Greg Letts, licencjonowany na około.com, inc.Piłka została uderzona i jest w drodze w kierunku stołu, a gracz prawie zakończył podążanie.
Punkty, na które należy szukać:
- Gracz wciąż obserwuje piłkę, ponieważ chce zobaczyć wynik serwowania. Jeśli zobaczy, że serwis z powodzeniem spadnie przez siatkę i podskoczy dwa razy po stronie przeciwników, będzie szukał agresywnej trzeciej piłki. Jeśli zobaczy, że nie służył dobrej porcji (zbyt wysoki lub zbyt długi), przygotuje się na atak odbiornika.
- Kontynuacja zakończyła się wkrótce po uderzeniu w piłkę, ponieważ gracz chce szybki odzyskanie w gotowej pozycji.
- Ramiona, biodra i talia nie były używane tak bardzo w tym serwowaniu w porównaniu z wahadłem forhenda.
- Jak pokazuje mały szlak rozmycia, piłka nie idzie do przodu tak szybko, ponieważ znaczna część prędkości nietoperza została przekształcona w spin.
- Zauważ też, że chociaż udar gracza był mieszanką ruchu do przodu i od prawej do lewej (jak widać przez kamerę), piłka idzie prosto do przodu. Wynika to z faktu, że obrót na piłce ma tendencję do rzucania go w kierunku, w którym nietoperz porusza się (do przodu i po lewej), podczas gdy nietoperz (który był skierowany w prawym dolnym rogu zdjęcia) ma tendencję do pchania piłki w prawo. Siły lewe i prawe prawie odwołały się w tym konkretnym serwisie, tworząc porcję, która idzie naprzód.
07 z 09
Koniec podążania
Koniec podążania. (c) 2006 Greg Letts, licencjonowany na około.com, inc.Piłka właśnie odbiła się na stole, a gracz zakończył podążanie.
Punkty, na które należy szukać:
- Gracz nadal uważnie obserwuje ścieżkę piłki.
- Nietoperz poruszał się w szorstkim półkolu, dlatego niektórzy gracze nazywają również tego typu serwowanie wahadła, chociaż nazwa jest częściej używana w odmianach serwowania forhenda.
- Z tej końcowej pozycji gracz będzie musiał tylko upuścić łokieć i wskazać nietoperza do przodu, aby wrócić do gotowej pozycji.
08 z 09
Początek powrotu do pozycji gotowej
Początek powrotu do pozycji gotowej. (c) 2006 Greg Letts, licencjonowany na około.com, inc.Piłka wkrótce przejdzie przez sieć, a gracz zaczyna wracać do swojej gotowej pozycji.
Punkty, na które należy szukać:
- Nietoperz jest teraz przenoszony w lewo gracza, aby powrócić do jego gotowej pozycji, podczas gdy łokieć jest upuszczana z powrotem na pozycję.
- Wolne ramię zostało podniesione z powrotem na pozycję.
- Gracz nadal obserwuje lot piłki, aby ocenić sukces serwowania.
- Gracz służył ze środka stołu, aby łatwiej było sprawić, by serwowanie przechodzi przez łokieć przeciwnika, zmuszając przeciwnika do szybkiego podjęcia decyzji, czy grać w uderzenie backhand, czy forhand. Trochę trudniej jest to osiągnąć podczas serwowania z backhand gracza.
09 z 09
Wróć do pozycji gotowej
Wróć do pozycji gotowej. (c) 2006 Greg Letts, licencjonowany na około.com, inc.Gracz wrócił na swoją gotową pozycję.
Punkty, na które należy szukać:
- Gracz obserwuje teraz, jak przeciwnik radzi sobie z serwami.
- Zwróć uwagę, że gracz stoi na środku stołu - dzieje się tak, ponieważ sidepin włożony na piłkę utrudni przeciwnikowi położenie piłki do backhandu gracza, ponieważ piłka będzie miała tendencję do odbijania rakiety przeciwnika w kierunku właściwego gracza. Tak więc gracz stoi w dość centralnej pozycji, aby pokryć możliwe kąty dostępne dla jego przeciwnika.