Let serwuj w siatkówce

Let serwuj w siatkówce

A Let Serve in Volleyball występuje, gdy dostarczona piłka uderza w górną część siatki na środku boiska, ale nadal przechodzi ponad sieć i po stronie podłogi przeciwnika.

Przed 2001 r. Po serwowaniu, zabawa zatrzymała się natychmiast, a piłka została zwrócona do serwera, którego pozwolił na kolejną próbę. Sędzia powiedziałby lub sygnalizował „niech” lub „netto”, aby oznaczyć, że wystąpiła serwis i że gra została zatrzymana.

Zmiana reguły

Każdy serwis, który nawiązał kontakt z siecią, które były uważane za błąd usługi. Jednak w 2001 roku, starając się przyspieszyć grę, uczynić ją bardziej ekscytującą i wyeliminowanie niektórych gwizdków i sędziego na grę, pozwól Serves Stanowi. Teraz serwowanie, które uderza w siatkę, ale wciąż zmierza na drugą stronę siatki, jest grywalny, podobnie jak zwykły strzał, który wypasałby sieć. Przez siatkówkę przez USA:

"W zasadach halowych siatkówki USA w latach 2000-2001 nie będzie już wina, że ​​serwis może skontaktować się z siecią. Jeśli piłka dribruje, jest gra, tak jak każda inna piłka, która kontaktuje się z siatką po drodze. Jeśli piłka nie wyczyści siatki, stanie się martwa, gdy albo trafi na dwór drużyny służbowej, lub skontaktuje się z nimi gracz w drużynie służbowej lub gdy stanie się to jasne (w wyroku pierwszego sędziego), że piłka nie będzie Wyczyść sieć-co się nigdy nie zdarza."

Rodzaje serw

Let Serv może wystąpić na każdym rodzaju porcji. Istnieją trzy inne główne rodzaje serwowanych w siatkówce:

Podawanie podnoszące się

Serwowanie pływaków, znane również jako pływak, jest serwacją, która wcale się nie wiruje. Nazywany jest nazywany pływakiem, ponieważ porusza się w niezwykle nieprzewidywalny sposób. Podawanie pływakowe łapie powietrze i może nieoczekiwanie poruszać się w prawo lub w lewo lub może nagle spadnie.

Topspin Serve

Serve Topspin robi dokładnie to, co sugeruje jego nazwa - szybko obraca się do przodu od góry. Serwer rzuca piłkę nieco wyżej niż normalnie, uderza piłkę w kierunku górnej części pleców i na zewnątrz, a następnie podąża za nią.

Topspin Serve ma znacznie bardziej przewidywalny ruch niż podnoszenie pływacy, ale może być nadal bardzo trudne do obsługi ze względu na generowaną prędkość

Skocz Serve

Trzeci wspólny rodzaj serwowania siatkówki to skok. Skocznia z wykorzystaniem jeszcze wyższego rzutu niż podawanie topspin, a podrzucanie powinno być kilka stóp przed serwerem. W skoku serwer wykorzystuje więcej podejścia do ataku, skakając i uderzając piłkę w powietrzu. Dodatkowy generowany ruch pozwala serwerowi nakładać dodatkową moc na piłkę, co może utrudnić obsługę dla zespołu odbierającego.

Wadą skoku jest to, że wszystko, co cały dodatkowy ruch wykorzystywany w procesie serwowania może prowadzić do większej liczby błędów w serwowaniu. Służba skokowa jest czasami trudna do kontrolowania dla serwera, a także może działać, aby wymienić serwer.

Zazwyczaj skokowe porcje mają pewien stopień topspin, ale można również podsumować podanie płynów bez obrotu.