Dowiedz się, dlaczego niektóre projekty Kickstarter nie dostarczają
- 2241
- 629
- Nadzieja Prokop
Jako powstający przemysł finansowanie społecznościowe doświadcza uczciwego udziału wzlotów i upadków. Tysiące przedsiębiorców nadal rozpoczyna kampanie pozyskiwania funduszy na stronach takich jak Kickstarter i Indiegogo, w dążeniu do zebrania gotówki w celu sfinansowania swoich projektów. To napędzało finansowanie społecznościowe jako wielomilionowe przemysł, ponieważ dla wielu firm jest to sposób na rozpoczęcie tworzenia nowych projektów i produktów.
Chociaż lubimy czytać o sukcesach finansowania społecznościowego, w których przedsiębiorca zbiera miliony dolarów w dążeniu do budowy swojego wymarzonego produktu, nie wszystkie projekty kończą się skutecznie. Niektóre projekty nie osiągają celów finansowania i innych, nawet po zebraniu funduszy, które postanowili zebrać, walka o dostarczenie produktu.
Wcześniej napisaliśmy, że cierpieją niektóre z największych i najbardziej udanych kampanii crowdfundingowych. Ponieważ niektóre głośne kampanie są poważnie opóźnione. Kickstarter niedawno zwrócił się do eksperta w dziedzinie crowdfundingu, Ethan Mollick z University of Pennsylvania, aby ustalić, ile firm finansowanych przez crowd finansowane nie dostarcza towarów, na czas lub w ogóle.
Z Kickstarter:
W marcu 2015 r. Zaprosiliśmy uczonego z Wharton School of University of Pennsylvania, aby pomóc odpowiedzieć na to pytanie. Profesor Ethan Mollick jest ekspertem w dziedzinie przedsiębiorczości i innowacji, który opracował niezależne badanie badań prawie 500 000 zwolenników na temat wyników projektu i sentymentu zwolenników.
Co znalazł Kickstarter
Prof. Mollick jest częścią wybranych niewielu badaczy, którzy wykonali głęboką pracę w przestrzeni crowdfundingowej. Kickstarter podkreślił, że badania te, przeprowadzone w połączeniu z Wharton School of Business, odbyły się niezależnie i obie strony były zaangażowane w publikowanie swoich wyników, czymkolwiek byli. Oto, co odkryło badanie, jeśli chodzi o kampanie crowdfundingowe, które nie dostarczyły:
- 9% projektów Kickstarter nie dostarczyło nagród
- 8% obiecanych dolarów poszło na nieudane projekty
- 7% zwolenników nie otrzymało wybranej nagrody
- 65% zwolenników zgodziło się lub zdecydowanie zgodziło się z oświadczeniem, że „nagroda została dostarczona na czas
Oto jak profesor Mollick podsumował wyniki swojej ankiety:
„Zwolennicy projektów powinni spodziewać się wskaźnika awarii około 1 na 10 projektów i otrzymywać zwrot w 13% przypadków. Ponieważ porażka może się zdarzyć każdemu, twórcy muszą rozważyć i zaplanować, w jaki sposób będą pracować z zwolennikami w przypadku awarii projektu, utrzymując otwarte linie komunikacji i wyjaśniając, w jaki sposób wydawano pieniądze. Ostatecznie wydaje się, że nie ma systematycznego problemu związanego z awarią (lub oszustwem) na Kickstarter, a zdecydowana większość projektów wydaje się dostarczać."
Niektóre kategorie mają wyższe wskaźniki awarii
Większość kampanii crowdfundingowych, które znajdziesz na Kickstarter lub Indiegogo, znajduje się w kategoriach technologii i gier. Niektóre z tych kampanii zebrały miliony dolarów kapitału finansowanego przez swoje projekty. W badaniu dotyczyło wskaźników awarii w różnych kategoriach finansowania społecznościowego, aby sprawdzić, czy można się tam nauczyć.
Badania wykazały, że wskaźniki niepowodzenia projektów we wszystkich 15 kategoriach kreatywnych unoszą się w wąskim zakresie około 9%. Projekty z niektórych kategorii zwykle kończą się niepowodzeniem niż inne, ale nie ma większych wartości odstających od wartości wartościowych. Mollick sprawdził również, ile pieniędzy zebrała każda z tych kampanii i stwierdził, że projekty, które zebrały mniej niż 1000 USD, zwykle nie powiodły się według wyższego stawki (około 14%) niż średnia (wskaźnik awarii 9%).
Wreszcie, Mollick ankietował respondentów ankiety, aby poczuć, jak ich doświadczenie nie otrzymało produktu, który finansował na nich crowdfund. Nie wystarczyła porażka, aby całkowicie odstraszyć crowdfunding (73% stwierdziło, że poparją kolejny projekt). Ale jak twórcy kampanii radzili sobie z porażką, miały duży wpływ na respondentów.
- W 15-20% przypadków sponsorzy zgłosili, że porażka była dobrze obsługiwana przez twórców.
- Około 13% zwolenników nieudanych projektów zgłosiło otrzymanie zwrotu lub innej rekompensaty od twórcy
- A 17% zgodziło się lub zdecydowanie zgodziło się, że rozumieją, dlaczego projekt się nie powiódł
Zdarzały się przypadki, które nie powiodły się i nadal, respondenci byli pozytywnie skłonni do kampanii, biorąc pod uwagę, jak twórca poradził sobie z porażką.
- « Obejścia na aukcje eBay z rezerwą nie spełnione
- Najwyżej oceniane narzędzia crowdfundingowe i aplikacje na polowanie na produkty »