Jak grać w bzdury - kurs awaryjny

Jak grać w bzdury - kurs awaryjny

Gra w Craps jest w rzeczywistości dość łatwa do nauczenia się, zwłaszcza jeśli po prostu grasz linia przepustki. Ponieważ jednak istnieje wiele różnych zakładów i sposobów gry, niektórzy ludzie są zastraszani. Nie bądź! Dealerzy kasynowi zawsze chętnie pomagają Ci w pytaniach dotyczących gry i zakładania.

Uczynić to prostym

Grupy odtwarzane są na długim stole z wysokimi stronami. Znajdź miejsce na stole, poproś sprzedawcę o zmianę i upuść rachunki, w których nie ma liczb. Jeśli jest już strzelanka i ustalono punkt, co oznacza, że ​​„ręka” jest w akcji, w jednym z pól liczbowych będzie okrągły plastikowy przycisk. Przycisk jest wielkości krążek hokejowy. Jeśli nie ma sensu, krążek znajdzie się na środku tabeli nad obszarem zakładów rogu. Jest jeden krążek po stronie stołu każdego sprzedawcy.

Jeśli krążek jest na liczbie, poczekaj, aż strzelec wyniesie numer lub siódemki, a kości trafią do następnego gracza - być może ty! Kiedy tak się stanie, sprawdź znak limitu minimalnego zakładu i umieść tę kwotę na linii przełęczy, wybierz dwie kości i wrzuć je pod stołem, aby upadły i uderzały w tylną ścianę (stół, a nie kasyno ). To wystarczy, aby zacząć! Nie musisz strzelać, aby grać, i dokonujesz tych samych zakładów, nawet jeśli nie strzelasz. Wszystkie zakłady podań i nie przejmują się, płacą nawet pieniądze, gdy wygrywają.

Na pierwszym rzucie (rzut oka) linia podania wygrywa na 7 lub 11 i przegrywa 2, 3 lub 12. Wszelkie inne kości w sumie: 4, 5, 6, 8, 9 lub 10, staje się „punktem” strzelca, a wszyscy gracze potrzebują „punktu”, aby powtórzyć się ponownie, aby wygrać na linii przełęczy - zanim strzelca rzuci się na 7. Strzelec nadal toczy kostką, dopóki nie zrobią „punktu” lub 7. Zwycięstwo punktu wygrywa, przewracając 7 straty i karcie kostki do następnego gracza. Niezależnie od tego, kim jest strzelec, wszystkie zakłady na stole są w akcji z strzelanką.

Podsumowanie wychodzenia z rzutu na zakłady linii przepustki

  • Wygraj na rzucie 7 lub 11
  • Przegrać na rolce 2, 3 lub 12
  • Poczekaj na rolkę 4, 5, 6, 8, 9, 10, który staje się „punktem”

Po ustaleniu punktu

  • Wygraj, jeśli „punkt” ponownie się toczy
  • Stracić, jeśli 7 toczy się przed „punktem”

To naprawdę gra w skrócie. Wszystko inne jest po prostu lukier na torcie. Jeśli chcesz postawić na strzelca, postawiasz na linię Don't Pass. Na Don't Pass pierwsza rolka wygrywa na 2 i 3, przegrywa w 7 i 11 i naciska na 12. Jest małe pudełko, które mówi „pasek 12”, co oznacza, że ​​linia nie przelicza nie wygrywa 12 - nigdy. W porządku, w Reno i Lake Tahoe stół mówi „Bar 2”, ponieważ lubią być inni, więc 3 i 12 wygranych, 2 pchania.

Teraz wiesz wystarczająco dużo, aby trafić w stół, zdobyć wiórki i postawić linię przepustki lub nie przejść linii. Kto wiedział? To dość łatwe. Chcesz zrobić jedyny zakład w domu, w którym kasyno nie ma przewagi? Czytaj!

Najlepszy zakład w każdym kasynie

Kiedy masz zakład podania, nie przejdź zakładu lub zakładaj zakład na grę bzdurną i ustalono punkt, kasyno pozwoli ci zrobić zakład „szans”. Nie ma pola, znaków ani instrukcji dla tego zakładu. A kasyna tego zakładu jest brak, zero, zip, zilch, nadda, nic. To super.

Kto tutaj jest odpowiedzialny?

The Stickman (możesz dowiedzieć się, który dealer jest, prawda?) kontroluje kości i wywołuje sumę rolki. Wewnętrzni dealerzy biorą zakłady, umieszczają je i dokonują wypłaty. W grze może być inny „garnitur”, siedzący na małym stołku i obserwując akcję. To jest Boxman. On jest szefem. Jest tam, aby poprawić dealerów, studiować graczy i mieć rację. Jeśli chcesz znacznika, to on zapytał.

W większości bzdur jest zestaw pięciu pasujących kości. Wchodzą w „kicie” i są otwarte, gdy stare kostki zostaną rozdrobnione, porysowane, zagubione lub pechowe. Tak długo, jak strzelca ma rację, trzymają kostkę. Kiedy siedem się wychodzą (przepraszam, nie ma czegoś takiego jak gałęzienie, to jest hollywoodzki termin), następny gracz zgodnie z ruchem wskazówek zegara jest oferowany kości - wybierz tylko dwa, proszę.

Strzelanie do kości

Dealerzy upewnią się, że masz linię podania lub nie przejdą zakładu, zanim zaoferują kostkę. To także nadszedł czas, aby zabawne propozycje zakładają się jak wszystkie bzdury, klakson, siedem i jedenast. Limit tabeli pokaże minimum dla twojego zakładu, ale tabela 5 USD zwykle pozwala na zakłady rekwizytów w wysokości 1 USD, takie jak „Jedenaście”, które płacą około 15 do 1 za jedną rolkę.

Gdy masz parę kości, nie zdejmij ich ze stołu ani nie ukryj przed dealerem. To sprawia, że ​​są zepsute i będziesz musiał oddać je do kontroli. Stickman jest odpowiedzialny za zawsze spoglądanie na kostkę. Możesz tylko potrząsać kostką jedną ręką i powinieneś je zastrzelić, aby odbijały się wzdłuż stołu, zanim uderzyły w ścianę na drugim końcu. Wystarczy prosty lob podstępny.

Stickman zadzwoni do kości (numer, który rzucasz) i zwróci je, dopóki nie masz siedmiu osób. Jeśli postawisz linię przepustki, a Twój pierwszy rzut wynosi 7 lub 11, otrzymasz zapłatę nawet pieniądze. Jeśli wyrzucisz 2, 3 lub 12, sprzedawca skutecznie i chętnie złoży twoje pieniądze i czeka na kolejny zakład. Jeśli rzucisz 4, 5, 6, 8, 9 lub 10, to twój punkt widzenia.

Po tym,. Dealer pomoże ci w zakładzie, który zmierza między tobą a Twoim zakładem linii przepustki. Większość kasyn oferuje podwójne szanse - szansa na dwukrotność zakładu linii przepustki. Łatwiej jest rzucić 7 niż jakakolwiek inna liczba, więc kasyno płaci ci prawdziwe szanse na ustalenie miejsca przed 7 z zakładem „szans”.

Szanse zakłady za liczby linii linii BET 5 USD

  • Postaw 10 USD, aby wygrać 20 USD w punktach 4 i 10
  • Postaw 10 USD, aby wygrać 22 USD w punktach 6 i 8
  • Postaw 10 USD, aby wygrać 15 USD w punktach 5 i 9

Kiedy założysz się, że nie przekaż linii, zakładasz, że strzelca nie ma punktu. Po rzucie, wygrywasz 2 i 3 i naciskasz na 12, ale przegrywasz na 7 i 11. Jeśli ustalono punkt 4, 5 6, 8, 9 lub 10, masz teraz przewagę, ponieważ łatwiej jest zrobić siedem niż dowolny punkt. Będziesz musiał „położyć” szanse, jeśli chcesz utworzyć kopię zapasową swojego zakładu.

Zakłady na zakład za 5 USD, nie przekaż liczb

  • Postaw 20 USD, aby wygrać 10 USD w punktach 4 i 10
  • Postaw 12 USD, aby wygrać 10 USD w punktach 6 i 8
  • Postaw 15 USD, aby wygrać 10 USD w punktach 5 i 9

BET Pass Line ma kasyna wynoszącą zaledwie 1.41 procent. Pass Linia „Szanse” zakłady nie mają krawędzi domu. BET Don't Pass ma krawędź kasyna wynoszącą zaledwie 1.36 procent. Znowu nie ma krawędzi domu, jeśli położysz „szanse” na zakład nie przekaż.

Tylko porysowaliśmy powierzchnię zakładów, które możesz zrobić przy stole Craps. Nie bój się dowiedzieć więcej o wielu zakładach, takich jak zakładanie zakładów, zakłady, kupuj zakłady, zakłady i duże 6 i 8. Pojedyncze zakłady, takie jak podskakiwanie trudnych sposobów i inne zakłady rogu, są również zabawne, ale dom ma większą przewagę nad graczem.