Computer Hand Poker Ręczny pseudonim
- 3233
- 264
- Osmund Tarnowski
Co oznacza ręka komputerowa w Teksasie Hold'em? To pseudonim, że dostarcza się w dziurę z siedem. Twoje dwie karty byłyby królową i siedem z garniturami, które nie pasują. Jest to uważane za nie jest dobrą ręką początkową, ponieważ twoje szanse na wygraną z nią są prawie dokładnie wyrównane.
Dlaczego Queen-Seven Offsuit nazywa się ręką komputerową?
Istnieją dwie teorie, ale jedna z nich ma korzyść, aby być wykazywane na szanse wygrania z ręką Q-7. Wiele lat temu (nie daje się daty) ktoś uruchomił wszystkie możliwe kombinacje Teksasu Hold'em rozpoczynając ręce za pośrednictwem symulatora komputerowego i stwierdzono, że w losowych rękach Q-7 wygrał około 50 procent czasu i stracił 50 procent czas. Jest uważana za „medianę” zaczyńcową rękę.
Przejazd przez różne symulatory pokera, Q-7 Offsuit Hand wygrywa 51.766 procent w pojedynku z losowymi rękami w Teksasie Hold'em Poker. To umieszcza to dokładnie w trakcie początkowych kombinacji dłoni. Jeśli masz do czynienia z Q-7 i grasz w showdown, twoje szanse są nawet wygrane.
Z Q-7 Offsuit masz szansę na sparowanie królowej, co jest przyzwoitą ręką, chyba że król lub as zostanie ujawnione na tablicy. Ale masz również ryzyko, że inny gracz trzyma królową i ma lepszą kartę dziury niż siedem. Będziesz musiał użyć swoich umiejętności, aby przeczytać planszę i czytać pozostałych graczy, aby ustalić, czy je przytrzymać, czy złożyć. Oczywiście możesz złapać świetny flop prowadzący do trzech rodzajów, pełnego domu lub czterech rodzajów.
Najlepsze i najgorsze ręce początkowe w pokerze Teksasu Hold'em
Pięć najlepszych rąk startowych w pokera Hold'em to pary asów, królów, królowych, jacień i kombinacji Ace-King. To są ręce z najlepszymi szansami na wygraną, jeśli rozgrywane jest na showdown. Najgorsze dłonie początkowe obejmują przerażające kombinację 7-2 offsugingu, przy czym 7-2 jest tylko nieznacznie lepsze. To, co sprawia, że ta ręka jest tak zła, że nie możesz z nią zrobić prosto i obie są niskie karty, które wytwarzałyby niskie pary. Rumieniec z odpowiednim 7-2 byłby niski i łatwo pokonany przez innego gracza z tym samym garniturem.
Apokryficzna historia ręki komputerowej
Inne historie o tym, dlaczego Q-7 nazywa się ręką komputerową, że szanse były uruchamiane tylko z niewielką próby i przypadkowym okazją się jako najbardziej zwycięska ręka. Byłoby to spowodowane nieodłącznym błędem próbkowania widocznego podczas używania małego rozmiaru próbki. Szanse są określane przez uruchamianie bardzo dużych rozmiarów próbek z prawidłowo napisanymi algorytmami. Łatwo jest zobaczyć niezwykłe wzorce, jeśli nie przechodzisz wystarczającej ilości scenariuszy lub jeśli program wprowadza własne uprzedzenia. Jednak każdy gracz może zdecydować, że ta kombinacja jest ich szczęśliwą i odtwarzać ją odpowiednio.