Konkurs Ambrose lub Handicap Ambrose w golfie

Konkurs Ambrose lub Handicap Ambrose w golfie

„Konkurs ambrose” to format turnieju golfowego, który łączy sztamy z handicapą drużynową. Lub, mówiąc to inaczej, gdy zobaczysz „Ambrose”, wiesz, że będziesz grać w netto za pomocą wyników netto na podstawie upośledzenia dla swojego zespołu.

Zanim wyjaśnimy dalej:

Alternatywne nazwy konkursu Ambrose

Golfiści mogą napotkać dowolną z tych odmian terminu „konkurencja Ambrose”:

  • Format ambrose lub turniej Ambrose
  • Punktacja Ambrose
  • AMBROSE SIPAMBLE
  • Wspinanie się z punktacją Ambrose
  • Wspinać się z niepełnosprawnością Ambrose
  • Lub po prostu Ambrose

Określenie handicapów zespołu w Ambrose

Handicaps Ambrose są oparte na upośledzeniach poszczególnych golfistów w drużynie. Możesz tworzyć Handicaps zespołu dla 2-osobowych, 3-osobowych lub 4-osobowych bosów.

Istnieją dwie metody przybycia do upośledzenia Ambrose, które są najczęstsze i opiszemy je tutaj. Ale szczegóły mogą się różnić, więc zawsze sprawdzaj organizatorów turniejowych w celu uzyskania instrukcji.

Metoda 1: Połącz upośledzanie kursu i podziel

Jest to prostsza dwie metody: członkowie zespołu obliczają swoje indywidualne upośledzenie kursu, są one dodane i podzielone przez dzielnika, który jest czynnikiem liczby golfistów w zespole. Lubię to:

  • Jeśli jest to 2-osobowe szafka, upośledzenie dwóch członków zespołu są dodawane i podzielone przez 4.
  • Aby uzyskać 3-osobową poradnię, dodaj wszystkie trzy indywidualne upośledzenie i podziel przez 6.
  • Aby uzyskać 4-osobową jadę, dodaj i podziel sumę przez 8.

Aby uzyskać konkretny przykład, chodźmy z opcją środkową, 3-osobową walkę. Handicaps naszego przykładowego członków zespołu:

  • Golfista A: 4 Handicap
  • Golfista B: 15 Handicap
  • Golfista C: 22 Handicap

Dodaj te trzy utrudnienia razem, a otrzymasz 41. Teraz, w oparciu o powyższe instrukcje dla zespołów 3-osobowych, podziel przez sześć: 41 /6 = 6.83. A Handicap Ambrose tego zespołu wynosi 7.

Jeśli masz 4-osobowy zespół, którego indywidualne handicaps członków to 6, 12, 24 i 32, udaje się, że jest to handicap zespołu 9 (cztery handicaps dodane i podzielone przez 8).

Metoda 2: Procent handicapów pola golfistów

Druga metoda, a ta preferowana przez większość ekspertów ds. Handisapowania rozpoczyna się od każdego golfisty w zespole obliczającym swój handicap kursowy. Następnie stosowane są wartości procentowe, takie jak:

  • Aby uzyskać 2-osobową szafkę: weź 35-procentowy upośledzenie kursu gracza i dodaj go do 15-procentowego odtwarzacza B.
  • Aby uzyskać 3-osobową jadę: Dodaj 20-procentową handicap kursu gracza, 15-procentowy gracza B i 10-procentowe odtwarzacza C.
  • Aby uzyskać 4-osobową jadę: weź 20-procentowy upośledzenie kursu gracza, 15-procentowe odtwarzacza B, 10-procentowe odtwarzacza C i 5-procentowe odtwarzacza D, i dodaj je razem.

Zróbmy przykład metody 2, ponownie przy użyciu 3-osobowego zespołu. Powiedz, że golfista A jest 7-osobowym, B 17-Handicapper i C 22-Handicapper. Dwadzieścia procent 7 to 1.4, który okrąża się do 1; 15 procent 17 to 2.5, który okrąża się do 3; a 10 procent 22 to 2.2, który okrąża się do 2. Dodaj je razem - 1+3+2 - i otrzymasz niepełnosprawność Ambrose 6.

Jak działa konkurencja Ambrose

Powyższa arytmetyka wytwarza jeden handicap drużyny do użycia podczas gry.

Jak wspomniano, konkurs Ambrose to po prostu walka przy użyciu handicapów drużynowych, aby uzyskać wynik netto. Więc krok pierwotny w grze w Ambrose: Zagraj w jaskółkę!

W walce wszyscy członkowie Twojego zespołu wyłączają. Członkowie zespołu porównują wyniki i zdecyduj, który z dysków jest najlepszy. Wszyscy członkowie zespołu grają następnie w drugie ujęcia z lokalizacji najlepszej jazdy. Powtórz ten proces, aż piłka znajdzie się w otworze.

W ambrose podejmujesz kolejny krok polegający na uwzględnieniu handicapu zespołu w punktacji. Jeśli Handicap Team ma 7, oznacza to, że możesz odejść od wyniku drużyny na każdym z siedmiu najtrudniejszych dziur na polu golfowym. (Będą to otwory oznaczone od 1 do 7 w rzędu „Handicap” z karty wyników.)

Daje to wynik netto, w przeciwieństwie do wyniku brutto, a zwycięzcy turnieju, przegrani i miejsca są oparte na wyniku netto w Ambrose.